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[Héros & Dragons] Cinq Royaumes - retours & questions techniques 564

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

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KalariJeF

Alors non. Les missionnaires du démiurge n'ont absolument aucun pouvoir miraculeux. Et encore moins quelque chose se rapporchant de la classe de Druide (qui est déjà à part, c'est un type de druide, rare).

Donc si ton joueur décide de faire un missionnaire, il faut qu'il combine la classe et l'historique qui correspondront à ce qu'il était. Un mix érudit/savant pourrait marcher...

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Pardon, j'ai écrit druide, mais je pensais au barde (je me suis relu pourtant...).

En tout cas ça répond à mon questionnement. On joue avec la combinaison historique/classe selon la vision que le joueur a de son missionnaire.

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  • Julien Dutel
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KalariJeF

Tout à fait. Le barde a la particularité d'être aussi une classe sociale un peu spéciale, mais ça peut marcher s'il y a une raison pour qu'il passe de sa fonction de barde à celle de missionnaire dans son histoire. content

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Merci beaucoup.

Je sens qu'on va bien s'amuser avec lui dans le groupe mort de rire

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Hum, je me demande si ça ne pourrait pas fonctionner avec le Sage/Religieux de Joan of Arc ?

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  • Julien Dutel
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MRick

Je ne mélangerais pas les deux corpus. JoA est construit pour s'équilibrer en interne.

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Bon, si tout va bien ce week-end on finit enfin la campagne (première campagne du commerce totalement finie de ma carrière de rôliste, youhou mort de rire).

Du coup j'ai un peu regardé le combat final.... Et bein il vaut mieux qu'ils s'arrêtent pour trouver des alliés, car s'ils arrivent en ligne droite on a affaire à une rencontre de niveau supérieur à abominable pour des lvl 20. Et ils seront lvl 6 moqueur

Avec tous les alliés on descend à une rencontre abominable pour lvl 7, déjà mieux héhé.

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  • Julien Dutel
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Ombreloup

That's the spirit !

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Non mais ça tombe bien, devant Endgame j'avais espéré pouvoir un jour faire jouer la scène du combat final, là on est plus ou moins dans l'idée. Reste à voir si les renforts vont arriver ou pas démon

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Bon, et bien c'est fini !

Nous avons donc joué dans la matinée le manoir des Norvals. Les PJ s'en sont sorti en tirant par les fenêtres, ce qui a attiré les créatures du dessous, tandis que les autres sont partis vers le Temple. Quand aux créatures du dessous c'est le barde qui les a aidés grâce à un luth magique qui lui permettait d'utiliser sa capacité d'apaisement des émotions en un round. Mais il a mit un peu de temps à se souvenir de sa capacité, puis à traverser le reste du manoir pour sauver la dernière survivante de la famille Norval, qui c'est avérée, via des jets de chance, être sa dulcinée (un PNJ rajouté qu'il avait séduit entre deux aventures, grâce à un jet sur la table Festoyer du cadre de campagne).
Bref, pas mal de chance, si on met de côté le fait que sa dulcinée est traumatisée d'avoir vu toute sa famille périr, en présence de son frère ainé qui donnait en partie les ordres.

Après une rapide montée de niveau, un déjeuner, nous avons donc entamé la nuit de la lune sanglante pour l'après midi. Les PJ ont sauvé certaines personnes, pas d'autres, ont obtenu le soutien des mercenaires, des petits yeux (car ne pas sauver les enfants c'était quand même dur), et des gardes du corps. Les soldats et les prêtres c'était niet. Au final 12 points de victoire, et un combat très difficile s'annonçait pour eux...
Jusqu'à ce que le barde tire un carreaux directement sur Sandral au premier round (bein il avait un objet composé de coeur dans la main), que le barbare enchaine Sandral avec un feu grégeois, et que le rodeur face 24 dégâts en attaque féroce sur les 26 de Valdin... au premier round... Au final avec la mort de Sandra le rituel c'est terminé.
Bataille de fin un peu rapide, et tant mieux pour eux quelque part moqueur

Bilan final de la campagne, j'ai beaucoup aimé, mais elle était un poil hard pour des débutants (les 2/3 de la table n'avait jamais fait de JdR), et le système de blessure reste très très chaud. Mais perso j'ai beaucoup aimé. Et la plupart d'entre eux aussi.

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Hello tout le monde !

Je me pose la question de l'opportunité d'une adaptation du double scénario "le clan des éperviers" des Casus Belli 22 et 23 à l'univers des Cinq Royaumes. L'idée de faire débuter les PJs enfants au niveau 0 me plait beaucoup, et le royaumes des faës peut devenir assez facilement (je pense) le Sidh en intégrant Fadeloge aux Cinq Royaumes. Peut-être même que les exploits du clan attireront l'attention d'un Traqueur Carmin de passage voyant en eux de formidables recrues pour son ordre sur le déclin.. Bref l'idée me paraît intéressante et je souhaitais demander des avis en terme de faisabilité et de compatibilité des univers proposés, et prendre toutes les idées d'ajustements qui vous viennent !

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Hello à tous,

Désolé pour l'éventuel SPOILER mais j'ai l'impression que sur ce forum tout le monde a plutôt lu le livre en entier. Je me prépare à monter la campagne pour mes joueurs mais j'ai une question sur le premier scénario: pourquoi retrouve-t-on la petite Hersende dans le Boiseau? Son traitement est différent de tous les autres enfants, et le Boiseau est plutôt éloigné du vieux Chêne. Amnatas la traite différemment? Ou la livre-t-il à ses complices? Mais à ce moment là elle se retrouverait plutôt dans le charnier? Je comprends le besoin pour l'intrigue afin de pousser les joueurs vers Boisandre mais j'ai dû mal à trouver une raison dans le tableau global.

Merci pour votre aide!

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Parce que le charnier en question n'est pas celui de la créature, mais celui des cutistes. Les corps sont ceux des enfants sacrifiés par le culte. Mais Ammatas, lui, a tué hersende pour se recréer une flute, avant de la laisser pourrir dans la rivière.

Il faut considérer qu'à partir du moment de sa possession, Ammatas ne suit plus vraiment le modus oprandi du culte (d'ailleurs les autres enfants, eux, sont emmenés encore ailleurs).

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  • jojinho
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Et sinon l'adaptation COF elle arrivera un jour ou il faut en demander le remboursement ?

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  • Julien Dutel
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Dohnar

Je n'en sais rien, c'est pas dans mes mains, j'ai fait mon taff, elle est faite depuis des éons.

On peut descendre d'un cran en tension ? Merci.

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  • Dohnar
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Grand Strateger

Note que ma question (certes en mode énervé) ne visait personne en particulier.

Si maintenant on n'a plus le droit de demander où en sont les choses ni de se plaindre de ne pas avoir de nouvelles d'un produit où il ne manque que la maquette (pas d'impression ni rien d'autre), bah peut-être qu'effectivement je devrais demander le remboursement des centaines d'euros non livrés que j'ai encore chez BBE.

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  • Grand Strateger
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Dohnar

Fais bien comme tu veux, mais en tout cas il serait souhaitable que tu changes de ton quand tu t'adresses aux membres de ce forum. Si tu ne t'en rends même plus compte, c'ets bien dommage.

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Julien Dutel

Merci Julien pour ta réponse rapide! J'avais bien saisi la différence de "process" si on peut parler ainsi entre les cultistes et Amnatas devenu fou/possédé, c'était simplement le lien entre le Chêne Millénaire, qui sert de base à Amnatas, et le Boiseau, plus proche de Boisandre et où est retrouvé le corps, qui me manquait...mais je vois que je me posais trop de questions.

Reste plus qu'à faire jouer tout ça content, en attendant la suite de cet univers un jour?? clin d'oeil

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  • Julien Dutel
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jojinho

On peut considérer qu'Ammatas étant entre deux états à ce moment là (possédé, mais sans l'objet de pouvoir) il est encore un peu incertain quant à ses agissements. Une fois les os d'Hersendes utilisés, il devient pleinement le joueur de flûte et là son lien au chêne millénaire est complet.